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Revisión: lucha contra la caza furtiva en Pokémon Ranger: Guardian Signs

julio 2, 2021


Yo soy lo que podrías llamar purista de Pokémon. He sido fanático de la serie principal desde el lanzamiento en América del Norte de rojo y Azul allá por 1998, e incluso comencé mi Pokéwalk con Alma de plata a principios de este año. Aún así, en mi búsqueda de 12 años para «Catch ‘Em All», siempre me propuse evitar los diversos títulos derivados de la serie.

Desde juegos de rompecabezas y juegos de rol de consola a los tiradores sobre rieles (fotografía) y corredores a pie, Pikachu y compañía han abierto una amplia franja en la historia de los juegos con resultados variables. Aún así, aparte de los tradicionales simuladores portátiles de peleas de gallos por turnos que son el pan y la mantequilla de la licencia, las dos aberraciones más perdurables parecen ser del Calabozo misterioso y guardabosque variedades. Después de tropezar con algunas imágenes de juego de la versión más reciente de este último, Pokémon Ranger: Guardian Signs – Me sentí bastante intrigado por los controles pesados ​​del lápiz óptico y la salida de las secuencias de capturas comunes y corrientes. Con mis propios hijos, una segunda generación de fanáticos de Pokémon, me puse a jugar a través de esta pequeña desviación extraña y, a veces, rocosa de la Poké-norma.

Ukulele Pichu sabe cómo divertirse.

Para aquellos, e imagino que algunos de ustedes, no están familiarizados con el guardabosque sabor de los juegos de Pokémon, representa una serie de juegos de rol de acción disponibles en el Nintendo DS que colocan al jugador en el papel de Pokémon Ranger en lugar del típico entrenador Pokémon. Los miembros de esta subclase única no se dedican a capturar y luchar contra Pokémon por deporte, fama y ganancias, sino a proteger a las criaturas salvajes que habitan en sus áreas geográficas asignadas.

Después de conocer este concepto (y la región tropical aún desconocida conocida como Oblivia) a través de una escena de corte introductoria muy japonesa, encontré a mi Ranger defendiendo su territorio contra un grupo de sinvergüenzas conocidos como Pokémon Pinchers. Estos descontentos del hoverboard me perseguían en cada paso del camino mientras atravesaba una narrativa divertida, aunque a menudo digna de gemir, sobre la caza furtiva de Pokémon, un compañero perdido, el gran Pokémon de leyenda y un Pichu que toca el ukelele.

En el espíritu de la divulgación completa, debo admitir que, aunque encontré que la vocación de Pokémon Ranger era mucho más tónica para el espíritu del difunto Steve Irwin, nombré a mi personaje jugador Caminante. Fue la deliciosa predilección de los NPC por referirse a él como «Walker: Pokémon Ranger» lo que me salvó del aburrimiento absoluto durante gran parte de la exposición torpe. Pero yo divago.

Como mencioné anteriormente, un Pokémon Ranger está menos preocupado por agregar criaturas a su propia colección que por defender y preservar las especies nativas de Pokémon de las amenazas alienígenas. Por supuesto, a menudo se las arregla para lograr esto aprovechando las fortalezas únicas de las bestias mencionadas anteriormente.

En lugar de usar el método probado y verdadero de captura de Poké Ball, un Ranger usa una combinación de guantelete de poder / reloj de pulsera / teléfono inteligente llamado Estilista para… transmitir sus sentimientos de amistad a criaturas rebeldes… trazando círculos rápidamente a su alrededor.

De acuerdo, incluso mientras escribo esto, puedo sentir que tu atención se desvía, pero déjame asegurarte que, por ridícula que sea la premisa, dibujar círculos alrededor de Pokémon en pantalla para atraparlos es en realidad una mecánica divertida y satisfactoria. Atrás quedaron las innumerables Pokémon Balls desperdiciadas y los objetivos de escape rápido de otros juegos porque Pokémon Ranger: Guardian Signs pero la accion bastante literal en tus propias manos.

La captura del estilista no es lo único que maneja la pantalla táctil. De hecho, prácticamente todo el juego se puede jugar usando nada más que el lápiz óptico. Y aunque no está exactamente a la altura de los controles precisos de Legend of Zelda: The Phantom Hourglass o incluso Animal Crossing: Mundo salvaje, la interfaz táctil es lo suficientemente sólida como para inyectar algo de diversión en los procedimientos. El movimiento, las opciones de diálogo y la captura de Pokémon necesaria se basan en el lápiz, y cada uno resulta intuitivo y agradable.

Mis Pokemans, déjame mostrartelos

A diferencia de sus homólogos del título principal, estos Pokémon capturados a mano rara vez se mantienen en tu grupo por mucho tiempo. En su lugar, solicitas su ayuda temporalmente para luchar contra los malos, calmar a otras bestias, eliminar los obstáculos ambientales e incluso recargar tu Styler. El juego hace un buen trabajo al integrar el sistema Styler como la mecánica principal del juego, convirtiéndolo no solo en tu «arma» principal, sino también usándolo para representar el equivalente de Puntos de Vida. A medida que su Styler recibe daño durante el proceso de captura, generalmente por los ataques de un Pokémon revoltoso antes de que se pueda completar un círculo de captura, su integridad se agota. Una vez que cae a cero, se acaba el juego. Por supuesto, en el típico estilo de un juego de rol, puedes actualizar varios de los aspectos únicos de este dispositivo que aumentan su poder y durabilidad gracias a la experiencia obtenida al capturar Pokémon y completar misiones.

La mecánica de juego de dibujar un círculo realmente rápido se complementa hábilmente con esa aplicación antigua de los propios Pokémon capturados. Lanzar a una de las bestias que lo acompañan en la pantalla durante una captura les permite ayudar en la pelea, y los fanáticos de toda la vida estarán felices de saber que el juego incorpora el sistema tradicional de fortalezas y debilidades específicas del tipo con el que probablemente ya estés familiarizado. .



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