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‘Omori’ de Omocat es el juego de rol de terror de tus sueños (o pesadillas)

julio 1, 2021


Después de romper su La meta de recaudación de fondos de Kickstarter 2014 se multiplicó por diez en cuestión de días, el juego de rol de terror psicológico surrealista Omori finalmente lanzado el día de Navidad de 2020. Lleno de humor peculiar, personajes que se sienten reales y mecánicas de combate basadas en la emoción del equipo de etiqueta, Omori es un juego de rol de género que no solo es lindo e imaginativo, sino que también vale la pena esperar.

El juego, con sus encantadores píxeles de 8 bits y sus estilos de cuaderno de bocetos dibujados a mano, ofrece un vistazo a la psique de Omori, un niño que experimenta la vertiginosa amplitud de las emociones humanas, desde la alegría hasta las profundidades del miedo y la angustia. Si bien puede parecer el típico juego de RPG Maker cursi, Omori logra navegar por temas profundos de la oscuridad, incluida la depresión y la ansiedad, en los engaños inquietantes y hermosos que crea su protagonista para escapar de su realidad.

Omocat, un artista de ropa e ilustrador convertido en desarrollador de juegos, inicialmente soñó Omori, un eco de la palabra japonesa para ermitaños sociales varones jóvenes, o hikikomori, en una serie de webcomics de Tumblr de principios de la década de 2010. Tanto los cómics como el juego presentan a Omori, un niño atrapado en Headspace, una habitación blanca. A su alrededor solo están lo esencial: una caja de pañuelos, un gato, una computadora portátil, un cuaderno de bocetos y una manta en un piso que siempre está frío, todo iluminado por una sola bombilla de luz negra. El juego no pierde el tiempo preparando la escena, diciéndole al jugador:

“En algún lugar de tu mente tienes el indicio de que las cosas no siempre fueron así. Tu historia ya terminó. Solo tienes que recordarlo «.

Mientras exploras los confines exteriores de la habitación, encuentras una puerta que sale de la aislada habitación blanca a un colorido mundo de ensueño, uno lleno de amigos, aventuras, picnics relajantes y una lista aparentemente interminable de misiones secundarias. Al escuchar discusiones insignificantes, bromas, bromas y flirteos florecientes, puedes vislumbrar a los jóvenes adolescentes en toda su adolescencia. Desde Hero, el hermano mayor perfecto que puede salir con encanto de cualquier situación, hasta Mari, la hermana mayor de Omori que siempre está lista para curar a la tripulación con sus picnics, los amigos de Omori navegan por el mundo de los sueños con sus propias habilidades especiales, enfrentando cualquier peligro. que pueda surgir.

El colorido mundo de los sueños está lleno de amigos, aventuras, picnics relajantes y una lista aparentemente interminable de misiones secundarias.

Omocat a través de Julie Fukunaga

En combate, los adolescentes deben aprender a dominar el trabajo en equipo, así como sus propias emociones, desde estados emocionales neutrales hasta extremos como la manía y la miseria, a medida que el juego se intensifica con jefes cada vez más desafiantes (aunque nunca ingobernables). Al estar en contacto con sus propios estados mentales y con los de los demás, los niños aprenden rápidamente que la única forma de ganar es trabajando juntos. Una mecánica central es «hacer seguimiento» de los ataques de tus amigos, trabajar juntos para infligir daño adicional a los enemigos, así como activar diferentes estados emocionales para tener ventajas especiales que modifican las estadísticas. Las coloridas animaciones de combate dibujadas a mano, desde los sprites atacantes como los cuadernos de bocetos hasta las animaciones individualizadas de habilidades como Headbutt, Twirl y Annoy, añaden un toque infantil al juego. En los ataques de tag-teaming con Omori, por ejemplo, se muestra a Aubrey enviándole mensajes de texto y, al recibir una respuesta tibia de «pulgar hacia arriba», se llena de sentimientos de amor y golpea a sus enemigos donde les duele (sus corazones). Con extravagantes encuentros casuales y muchas combinaciones potenciales de habilidades especiales, seguimientos y elementos, hay suficiente contenido novedoso y divertido para mantener el combate atractivo para los jugadores más apasionados.



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