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‘Marvel’s Avengers’ es una juerga de héroes multijugador que puedes saltarte

julio 2, 2021


Si hay un lo común en la escritura de videojuegos en estos días, particularmente en artículos sobre títulos de superhéroes, es el discurso sobre cómo los estudios crean experiencias que hacen que los jugadores sentir como los personajes que están interpretando. Rocksteady conectó a tierra su Arkham juegos en el metódico trabajo de detective de Batman. Insomniac Games capturó una sensación de libertad al permitir a los jugadores navegar por Manhattan como Spider-Man. La sensación persistente en Crystal Dynamics ‘ Vengadores de Marvel, sin embargo, es uno que es menos espectacular: déjà vu. Juega el tiempo suficiente y la única sensación que tendrás es que todo lo que estás haciendo ya se ha hecho antes.

Vengadores sin embargo, no comienza de esta manera. Comienza presentando a Kamala Khan, cuya historia cierra la parte del juego para un jugador (-ish) a medida que pasa de ser una escritora de ficción de fanáticos de Nueva Jersey a la auténtica Avenger Ms. Marvel. Es A-Day, una especie de festival que celebra al equipo titular, y aunque la mayoría de los juegos tienen niveles de tutoriales sin complicaciones, estos primeros momentos de Vengadores están repletas de encanto. Hay juegos de carnaval en los que disparas a objetivos a la Black Widow e intentas levantar el martillo de Thor en un concurso de fuerza. Te encuentras con el mismísimo Dios del Trueno mientras recoge un Mjolnir del tamaño de un llavero en el siempre extravagante stand de Tony Stark. El resto de la exposición, y gran parte de la campaña que sigue, se desarrolla desde la asombrosa perspectiva de Khan.

La segunda mitad de esta secuencia de apertura, que será familiar para los jugadores de la versión beta de generosas dimensiones, familiariza al jugador con cómo jugar como Thor, Iron Man, Hulk, Capitán América y Black Widow. Esta secuencia una tras otra funciona con gran efecto, que recuerda a los montajes de batalla en el Vengadores películas, donde los cortes evitan que el ritmo de la acción se empantane al detenerse demasiado en un personaje.

Esta vergüenza de las riquezas de los superhéroes también proporciona una de las deficiencias del juego. Al ofrecer seis personajes jugables, está claro que Crystal Dynamics no podría dedicar demasiado tiempo a hacer que cada uno de ellos se sienta personalizado. Hay un patrón distintivo para los héroes: los que se balancean por el aire (Ms.Marvel y Black Widow), los que saltan y corren por la pared (Hulk y el Capitán América) y los voladores (Thor y Iron Man). Claro, hay árboles de habilidades que ajustan la forma en que juega cada héroe, pero la diversión momento a momento se ve obstaculizada por ciertas opciones de diseño. Por ejemplo, en muchos juegos que colocan a los jugadores en una escalera interminable de botín para lograr la construcción de personajes perfecta, los nuevos elementos brillantes no solo aumentan tu poder, sino que también se reflejan en niveles crecientes de estilo visual. Después de todo, ¿qué divertido es hacer crecer a tu personaje si no puedes presumir de ella? En VengadoresSin embargo, es posible que finalmente obtenga una pieza de equipo con el único atributo que ha estado buscando, pero equiparlo es puramente un ejercicio de utilidad. Para cambiar la apariencia real de tu héroe, debes desbloquear máscaras que, lamentablemente, son en su mayoría cambios de color de un puñado de disfraces únicos para cada personaje.

Completan las desconcertantes opciones de diseño, bueno, los rompecabezas y un enfoque extraño para abrir la campaña a jugar con amigos. Los problemas lógicos son todos los desafíos de “párate aquí y dispara a estos dos objetivos para abrir una puerta”. Lo suficientemente divertido, pero tan básico que podrían haberse quedado fuera del juego por completo. (Además, los desarrolladores deben ser realmente grandes Shenmue fans, porque chico están ahí eventos de tiempo rápido.) Más allá de estos minijuegos, la mayor parte narrativa del juego gira en torno a una trama titulada Reassemble. Eso tiene sentido para un juego de los Vengadores (¿no son los Vengadores? siempre haciendo algún tipo de montaje?), pero no tanto para uno multijugador. Según las reglas de Reensamblaje, los espacios en tu grupo no comienzan con un máximo de cuatro, se abren con el tiempo, por lo que los jugadores que compren este juego con la intención de jugar con otros tres amigos no podrán hacerlo hasta aproximadamente a la mitad de una campaña de 12 horas.



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