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El sorprendente legado social de la Nintendo 3DS

julio 2, 2021


En retrospectiva, la 3DS fue muy «el lugar correcto, el momento adecuado». Si bien la Nintendo Wii de 2006 había sido un éxito mundial con sus innovaciones en captura de movimiento y juegos de deportes psicodélicos, la próxima consola de Nintendo, la Wii U de 2012, fue la que menos éxito tuvo. Su única innovación importante fue su gigantesco controlador de pantalla táctil, demasiado torpe para apreciarlo. La 3DS, lanzada solo un año antes que la Wii U, estaba lista para absorber el bombo que normalmente acompañaría a un mejor lanzamiento de la consola de Nintendo. Y pronto, el precio bajaría de 250 dólares a 170 dólares más justos.

Compré mi 3DS únicamente con FOMO. Estaba satisfecho con mi Nintendo DS roja, bidimensional y de una sola pantalla, en 2014, rayada y cubierta de pegatinas de burbujas kawaii que había coleccionado a lo largo de los años. Yo no necesitar la pantalla mejorada. Y arreglando desesperadamente trabajos independientes en Nueva York, no tenía el dinero prescindible. Pero FOMO inició un viaje con algunos amigos de la infancia a la playa de Delaware, exactamente un año después de la universidad. Todos habíamos tenido problemas para aclimatarnos a la vida después de la universidad y decididamente no teníamos nuestra mierda juntos. No estaba seguro de poder soportar otro año opresivo y alienante en Nueva York y necesitaba un poco de aire fresco.

A pesar de mis mejores esfuerzos, la playa también era alienante. Durante dos días, mis amigos aprovecharon cada momento libre para reunirse y charlar sobre sus amigos virtuales en el juego de simulación de vida 3DS. Vida de Tomodachi. Frustrado, en un momento, les dije que Cállate y conseguir un control. Pero comencé a notar que cada vez que tomaban un segundo de descanso, comenzaban a desabrochar sus estuches de tela. Me recuperé del brote lo suficientemente rápido como para agarrar la Polaroid de un amigo y tomar una foto de los cinco, tumbados e intoxicados en un sofá cama, jugando con varios juegos en sus computadoras de mano. Seis años después, todavía me da celos.

Mi 3DS rosa de 170 dólares llegó en una semana. Rápidamente se convirtió en mi principal consola de juegos. En el metro de Nueva York El mundo lanudo de Poochy y Yoshi. Viendo la televisión, Pokémon. Antes de ir a la cama, Emblema de fuego: despertar. Entre todo lo demás Super Smash Bros.4. Me conectó con mis amigos de la infancia, y en Nueva York se convirtió en el fluido social en el que nadé. Con el tiempo, también recogió pegatinas. En los pisos alfombrados de las convenciones de juegos y en los aviones de campo traviesa, otros jugadores de 3DS siempre me reconocerían en silencio. Teníamos al menos una cosa de qué hablar. E incluso si no dijéramos nada en voz alta, es posible que StreetPass ya haya intercambiado nuestras etiquetas por nosotros. Mi plaza Mii virtual se llenó de avatares de amigos y extraños.

El hardware extraño y maravilloso de la Nintendo 3DS significaba que la tienda electrónica de la consola era un verdadero jardín de juegos ridículos. Los periodistas de juegos publicaron listas de las «10 principales» varias veces al año de las compras más extravagantes de la consola, como Tokio Crash Mobs, un juego de rompecabezas en el que eliminas los «escenarios» fotorrealistas retirando una honda de la pantalla táctil con tu lápiz 3DS. Jockey de tarjetas de bolsillo, hecho por el estudio detrás Pokémon, una combinación de carreras de caballos y solitario, con el primero en la pantalla superior y el segundo en la parte inferior.

Los juegos siguieron adelante, pero la 3DS se congeló felizmente a tiempo

A medida que envejecía y las tendencias en el diseño de hardware se inclinaban hacia la simplicidad, la 3DS mostró sus verdaderos colores. Los juegos fueron buenos. El hardware era inestable. Después de solo un par de meses trabajando Super Smash Bros. combos, la almohadilla circular se desgasta, una experiencia compartido por muchos. La calidad de los gráficos fue meh en comparación con la computadora de mano PlayStation Vita, y con todas esas características superfluas (el interruptor 3D, las pantallas de concha) comencé a desear una versión de la 3DS que fuera plana, con solo una pantalla grande.

Después de marzo de 2017, cuando Nintendo lanzó su Nintendo Switch, los lanzamientos de juegos de 3DS se ralentizaron. Nintendo fue retirando gradualmente a su dedicada audiencia de dispositivos portátiles de la 3DS a la consola más versátil de Nintendo, una que no hizo sacrificios en el departamento de diseño. Los comerciales anunciaron cómo el Switch podría realizar una transición sin problemas entre su modo portátil y su modo acoplado a un televisor. Fue una mejora irresistible.



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