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El juez dice no a volver a poner ‘Fortnite’ en la App Store de Apple

julio 2, 2021


Bienvenida a la Replay nueva y, con suerte, mejorada, la columna dos veces al mes de WIRED donde reunimos algunas de las noticias más interesantes que se están desarrollando en el mundo de los videojuegos. Esta vez, tenemos detalles sobre el enfrentamiento de Nintendo con un creador de TikTok, la batalla de Epic Games con Apple y la búsqueda de un modder para lanzar una versión de 60 fps de Bloodborne. Empecemos.

El juez dice no al putt Fortnite De vuelta en la App Store de Apple durante la demanda de Epic

Según lo informado por nuestros amigos en Ars Technica, un juez federal ha denegado una solicitud de Epic Games que habría ordenado a Apple permitir Fortnite para regresar a la App Store de iOS mientras las dos compañías esperan el resultado de su demanda. Es la última de una gran batalla legal entre las dos compañías que depende del sistema de compra en la aplicación de pagos directos de Epic para el juego, y esencialmente significa que Epic no podrá ofrecer Fortnite en cualquiera de las plataformas de Apple por el momento. En su decisión, La jueza Yvonne Gonzales Rogers dijo que cualquier daño incurrido por Epic durante este período de tiempo es su propia culpa, porque «esta situación es de su propia creación». Sin embargo, el fallo permite que los productos relacionados con Unreal Engine permanezcan en la App Store, ya que Gonzales argumenta que eliminarlos dañaría significativamente la salud del ecosistema de desarrollo y el mercado en la plataforma iOS.

El conflicto entre Apple y Epic comenzó cuando Epic dio a conocer su opción de pago directo en la versión iOS de Fortnite, una medida que viola los estándares de la App Store para proveedores. Cuando Apple eliminó el juego debido a la violación, Epic demandó, argumentando que el control de Apple del mercado de iOS era «irrazonable e ilegal». El caso está en curso, y Rogers dijo en su fallo que era demasiado pronto para emitir un juicio significativo sobre los argumentos de Epic con respecto a posibles violaciones antimonopolio.

En una aparente respuesta al fallo, el director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney tuiteó letra triste de la canción de los Eagles «Hotel California». La medida, sacada directamente del libro de jugadas de mensajería instantánea de un adolescente, demuestra, de una vez por todas, que los videojuegos no son para adultos.

Nintendo demanda a TikTok Creator Over Pokémon Referencias

En otras noticias legales, ahora dirigimos nuestra atención a una historia que puede sonar familiar para los lectores de toda la vida: Nintendo está en litigio cuando se enfrenta al trabajo de un pequeño creador. Esta vez, según lo informado por Kotaku, el creador es el influencer de TikTok Digitalprincxss, conocido hasta hace poco como Pokeprincxss. Debido al uso de imágenes de Pokémon en su mercancía y contenido, Nintendo envió recientemente a Digitalprincxss una orden de cesar y desistir, exigiéndole que cambie su nombre y devuelva los ingresos a Nintendo por el uso de su propiedad intelectual.

En particular, Digitalprincxss también crea contenido para adultos en una cuenta de OnlyFans, una medida que ella cree que está estrechamente relacionada con la decisión de Nintendo de emprender acciones legales contra ella. «Nintendo no quiere que la gente piense que estoy de alguna manera, forma o forma afiliada a ellos, o que tengo una asociación con ellos, y todo se reduce a que soy un artista adulto», dijo un video reciente. Y si bien es difícil adivinar los motivos de Nintendo, la compañía ciertamente es cuidadosa cuando se trata de su imagen, por lo que esto no parece completamente imposible.

Bloodborne Modder promete lanzar un mod de 60 fps si Sony no lo hace primero

Lance McDonald, prolífico modificador de los juegos de FromSoftware, como ese villano con la mandíbula agradable en esa película de Marvel, ha buscado en lo profundo de su corazón, encontró una necesidad allí y decidió encargarse de ello él mismo. En este caso, la necesidad es jugar Bloodborne, la exclusiva de PlayStation 4 FromSoft, un poco mejor. Durante meses, McDonald ha estado trabajando y mostrando un mod que permite que el juego se ejecute en las consolas PS4 y PS4 Pro a 60 cuadros por segundo, una mejora significativa con respecto a los 30 fps estándar del juego y una modificación que, al menos en la Pro , funciona muy bien para una función no deseada.

Ahora, según lo informado por Kotaku, McDonald ha dicho que lanzará su mod a menos que Sony le gane. «Lanzaré este parche públicamente una vez que la PlayStation 5 se haya lanzado y Sony haya dejado en claro si Bloodborne se mejorará en ese sistema de alguna manera «, escribió en los comentarios de un video reciente.» Por respeto a PlayStation, quiero que tengan la primera oportunidad de poner 60 fps Bloodborne en manos de los jugadores «.





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