Saltar al contenido

El futurismo asombrosamente preciso de 2001: una odisea espacial

julio 2, 2021


La realización de ‘2001: Una odisea del espacio’ de Stanley Kubrick documenta con detalles casi científicos exactamente eso: la historia de cómo nació la icónica película de ciencia ficción y cómo predijo gran parte de la tecnología que damos por sentada hoy.

El escritor científico e historiador espacial Piers Bizony ofrece un catálogo extraordinariamente detallado. Comienza con la génesis de la obra maestra de Kubrick, comenzando con su asociación con el autor Arthur C. Clarke, y se extiende hasta la creación del diseño de escenarios futuristas de la película. Solo se imprimieron 1.500 copias, y hace mucho que se agotaron a $ 1,000 cada una. (Una versión de segunda edición de $ 70 ahora está disponible para hacer un pedido.)

Taschen

En el tomo, que está repleto de imágenes nunca antes vistas, Bizony destaca la tensión central del diseño de la película: incluso cuando Kubrick y su equipo, incluido el director de fotografía Geoffrey Unsworth y el director de arte John Hoesli, estaban creando un futuro ficticio ambientado en el espacio, La NASA estaba corriendo para poner a un hombre en la luna. El decorado y la utilería en 2001: una odisea espacial Tuvo que superar drásticamente la tecnología emergente, para que la NASA no tuviera éxito mientras filmaban y hacer que la visión de Kubrick pareciera obsoleta o, peor aún, completamente equivocada.

Esto obligó al equipo de Kubrick a realizar una investigación profunda y meticulosa, que según Bizony ayuda a explicar por qué gran parte del diseño del escenario predijo con precisión cómo vivimos con la tecnología hoy en día. «¿El maletín ejecutivo con su teléfono y su dial? Mire de cerca, y todos los elementos de la computadora portátil o teléfono inteligente están ahí, medio siglo antes», dice Bizony a WIRED. También podría, por ejemplo, ver HAL 9000 como un proto-Siri.

El libro está repleto de otros detalles sobre la realización de la película (por ejemplo, Clarke escribió la mayor parte del guión en el Hotel Chelsea, en compañía de William S. Burroughs y Allen Ginsberg), pero es más elucidante en su atención a los detalles técnicos y de diseño que hicieron de la película un modelo tan perdurable casi 50 años después de su estreno.

Manteniéndolo real en el futuro

En la década de 1960, la televisión supuso problemas para los ejecutivos de cine. Con más espectadores obteniendo entretenimiento en casa, los estudios necesitaban una forma de atraerlos a las salas de cine. La junta de MGM se interesó en un nuevo formato de pantalla ancha llamado Cinerama, que utilizaba un sistema de tres cámaras para crear una imagen increíblemente grande y amplia. Se requería un equipo de proyección especial, y el público compraba boletos y asientos con anticipación como si fuera a una obra de Broadway o, según los estándares actuales, a una película IMAX en 3-D.

Con el país fascinado por la carrera de la NASA hacia la luna, Kubrick y Clarke se dieron cuenta de la enorme construcción de galaxias de su película; el título provisional era Viaje a las estrellas—Era exactamente el «espectáculo de pantalla ancha» que necesitaba MGM. «MGM mordió el anzuelo», dice Bizony.

Eso dejó a Kubrick para construir un mundo de la era espacial como ningún otro. Después de examinar los diseños de escenarios de otras películas de ciencia ficción de la década de 1960, Kubrick decidió que no quería irse 2001‘s puesta en escena en manos de artistas de la industria cinematográfica. Quería un escenario más realista. Reunió un equipo de skunkworks de artistas astronómicos, especialistas en aeronáutica y diseñadores de producción. Los ingenieros aeroespaciales, no los fabricantes de accesorios, diseñaron paneles de interruptores, sistemas de visualización y dispositivos de comunicación para los interiores de las naves espaciales.

Esto ayudó particularmente con el diseño ligero de la película. El artista Richard McKenna estaba creando esquemas de color para naves espaciales antes de que nadie supiera realmente cómo se verían. Roy Carnon, otro ilustrador, creó un sistema visual para Kubrick que imaginaba cómo la luz del sol y las sombras podrían caer en el espacio. Otros asesores tomaron señales de submarinos y vehículos militares para crear los interiores iluminados en rojo de la cabina del Moonbus.

Hans-Kurt Lange, quien trabajó como ilustrador en la División de Proyectos Futuros de la NASA, modeló 2001trajes espaciales de la NASA, usando la misma costura horizontal para mantener un volumen constante de aire. Se parecían a un hombre Michelin adelgazado. Asimismo, dibujos de la DescubrimientoLos paneles de control se basaron en fotografías de la NASA que mostraban a los astronautas acurrucados alrededor de una cápsula espacial Apolo en desarrollo.

Silicon Valley se pone al día

Kubrick y Clarke necesitaban concebir un sistema informático a bordo para el Discovery, al que inicialmente llamaron Athena, no HAL. Fueron a IBM, entonces la compañía de computación más grande del mundo, en busca de dibujos y planos que pudieran imaginar el futuro de la computación personal.

IBM tuvo problemas con eso. Eliot Noyes, consultor de diseño industrial de IBM, basó sus representaciones en los logros tecnológicos actuales, que eran supercomputadoras del tamaño de una habitación utilizadas solo por profesionales y militares. Propuso a Kubrick que «una computadora de la complejidad requerida por el Descubrimiento La nave espacial sería una computadora a la que se dirigían los hombres, en lugar de una computadora alrededor de la cual los hombres caminaban «. Kubrick lo perdió. Quería algo más pequeño, como un panel de control.» Las suposiciones de IBM estaban atrasadas «, escribe Bizony. como Motorola y Raytheon, estaban avanzando hacia la miniaturización, impulsados ​​en gran parte por el requisito urgente de la NASA de contar con computadoras lo suficientemente pequeñas como para caber dentro de las nuevas cápsulas lunares «.



Source link

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *