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Análisis: Razer Wolverine Ultimate (Xbox / PC)

julio 1, 2021


No es demasiado a menudo que pienso con cariño en un dispositivo de juego. Creo que la única excepción es la Nintendo WaveBird, posiblemente el primer gran controlador inalámbrico, que me cambió la vida. Hoy en día, la mayoría de las personas probablemente se ciñan al controlador incluido que viene con cualquier consola que compren.

Por eso me sorprendió cuando recogí Lobezno definitivo de Razer para jugar por primera vez. Esto es un De Verdad, De Verdad buen controlador. Es personalizable (se incluyen dos sticks analógicos alternativos y un d-pad), de construcción robusta, tiene la iluminación Chroma característica de Razer e incluye un estuche de transporte. Tiene una textura de agarre agradable en el dorso de la mano que no se resbala por muy sudorosos que estén mis guantes. Los gatillos tienen cantidades ajustables de tiro para que puedas hacerlos súper sensibles si juegas muchos tiradores. Además, hay botones adicionales debajo del controlador y entre los parachoques normales que puede programar usted mismo, para un total de seis teclas adicionales.

Lo que más me habría gustado de este controlador son sus botones faciales de tiro corto y clics. X, Y, B y A no tienen el movimiento blando que tiene un controlador de Microsoft. No me malinterpretes, el controlador de Microsoft es bueno, es solo que prefiero la precisión y la rapidez con la que se sienten estos botones al usarlos. Los palos intercambiables adjuntos magnéticamente incluidos parecen ser útiles para algunos, pero terminé cambiando solo el D-pad por el D-pad de una pieza más tradicional. El pad direccional predeterminado de Razer tiene botones de flecha separados, que no me gustó usar.

Las luces multicolores Chroma de Razer se ven geniales en un controlador, pero descubrí que las animaciones distraían bastante. Usando la aplicación Razer Synapse en mi Xbox One, marqué un color rosa fuerte y lo mantuve simple apagando cualquier movimiento loco o negocio de cambio de color y atenué un poco el brillo. Afortunadamente, la tira de LED es corta y no interfiere con las líneas o botones limpios de este controlador. Hablando de botones, como usuario de Xbox desde hace mucho tiempo, me molestó extrañamente la falta de un botón de Xbox iluminado en la parte superior del Wolverine Ultimate. La X grande y fácil de presionar no está rota; Razer simplemente optó por colocar todas sus luces en la tira Chroma. De lo contrario, funciona como en cualquier otro controlador de Xbox One.

Razer

Hay una cosa importante que aún no he mencionado en mi revisión, y es algo que ni siquiera yo esperaba cuando abrí el Razer Wolverine Ultimate. Hay un cable USB en la caja, un cable típicamente Razer con un exterior tejido forrado de nailon. Supuse que esto era para cargar el controlador, y que la falta de una escotilla de batería en la parte trasera solo significaba que tenía una batería recargable incorporada. Bueno, estaba equivocado. El Wolverine Ultimate es un controlador con cable. Dado el precio de $ 160 de este controlador, no creo que me haya equivocado al esperar que un accesorio de alta calidad también sea completamente inalámbrico, pero no lo es.

Y así, aunque a mis manos (y corazón) les encantaba el Razer Wolverine Ultimate, mi cerebro sabe que probablemente no sea la opción correcta para la mayoría de los jugadores. Después de todo, Microsoft ya hace la excelente Controlador inalámbrico Elite, que tiene muchos de los mismos trucos que esta opción de Razer y tiene exactamente el mismo precio. A menos que su lealtad a Razer sea profunda (o sea un obsesivo con los RGB que debe hacer que todo coincida), probablemente debería omitir este controlador con cable y simplemente elegir la opción de Microsoft sin cables.



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